透过建筑学的镜头观看电影:空间、形式和敘事的相互作用 (透过建筑学的英文)
引言
电影和建筑学有着密切的关系,它们共用空间、形式和敘事等元素。透過建筑学的视角,我们可以深入了解电影如何利用空间和形式来塑造叙事,以及空间和形式如何影响角色和事件。
空间
空间的象征性
电影中使用的空间往往具有象征意义。例如,狭小、封闭的空间可能代表限制或压迫,而开阔、通风的空间可能代表自由或解放。导演会精心设计空间,以传达特定情绪和氛围。
空间的流动性
电影中的空间并不是固定的,而是可以流动的。例如,场景可以从一个房间无缝地过渡到另一个房间,而角色可以轻松地穿越不同的空间。这种流动性可以营造出一种超现实或梦幻般的氛围。
形式
建筑的元素
电影中建筑的元素,例如墙壁、窗户和门,可以增强叙事。墙壁可以阻挡角色的通行或限制他们的视野,而窗户可以提供一个窥视外部世界的窗口。门可以代表机会或障碍,具体取决于它们的打开或关闭状态。
对称和不对称
电影中的空间和形式经常使用对称和不对称来创造视觉效果和影响叙事。对称可以营造出一种平衡和和谐的感觉,而不对称可以制造紧张感或不安感。
敘事
空间设置叙事
电影中的空间设置了叙事背景。例如,一部在幽闭恐怖的房间里拍摄的电影可能讲述一个关于恐惧和束缚的故事,而一部在辽阔、空旷的沙漠中拍摄的电影可能讲述一个关于孤独和自我发现的故事。
空间推动情节
空间还可以推动电影情节。例如,角色可以被困在一个房间里,直到他们找到出路,或者可以沿着一条道路旅行,最终到达一个改变他们人生的目标地。空间可以成为一个障碍或催化剂,促使角色采取行动。
空间塑造角色
电影中的空间可以塑造角色。例如,一个居住在狭小公寓里的人可能变得封闭和孤独,而一个生活在壮丽宫殿里的人可能变得傲慢和特权。空间可以反映角色的内心世界并影响他们的行为。
案例分析
斯坦利·库布里克的《闪灵》
斯坦利·库布里克的《闪灵》是一部经典恐怖片,完美地说明了空间、形式和敘事之间的相互作用。影片的故事发生在孤立的奥弗卢克酒店,这是一个巨大的、幽闭恐怖的空间。酒店的迷宫般的走廊、无数的房间和阴暗的地下室营造出一种压迫和恐惧的气氛。
导演巧妙地使用对称和不对称来创造视觉效果和紧张感。酒店外部的对称性与内部的不对称性形成鲜明对比。这种对比突显了角色的孤立感和酒店的超现实性质。
空间在影片中也推动着情节。杰克(杰克·尼科尔森饰) 被困在酒店里,与他自己的内心的恶魔作斗争。酒店的空间布局为他提供了额外的障碍,使他无法逃避自己的命运。
结论
通过建筑学的镜头观看电影可以让我们深入了解电影是如何利用空间、形式和敘事来创造意义和情感的。透过关注这些元素的相互作用,我们可以更好地理解电影如何构筑世界、塑造角色并讲述引人入胜的故事。